Ø Definisi Manajemen Proyek Perangkat
Lunak
Manajemen: mengatur atau
mengelola, melalui Planning unutk mempelajari analisa/perencanaan, Organizing
untuk mempelajari delegasi, Action untuk mempelajari pelaksanaan, Controlling
untuk mempelajari evaluasi
Proyek: aktivitas yang memiliki batasan waktu, biaya, dan resource
Perangkat Lunak: kumpulan instruksi, kode, dokumen atau data yang bila dieksekusi akan
menjalankan fungsi tertentu
Jadi, bisa disimpulkan bahwa Manajemen Proyek Perangkat Lunak adalah sebagai suatu
proses kegiatan untuk melakukan perencanaan, pengorganisasian, pengarahan dan
pengendalian untuk membuat perangkat lunak atas sumber daya organisasi yang
dimiliki perusahaan untuk mencapai tujuan tertentu dalam waktu dan sumber daya
yang tertentu pula.
Ø Latar Belakang
Latar belakang mempelajari MPPL karena
adanya sesuatu yang negatif (software krisis), misalnya inefisiensi,
keterlambatan delivery, produk tidak spesifik, suatu proyek tidak memiliki
kemajuan, resource SDM berlebih, kegagalan mencapai tujuan adalah hal yang
menyebabkan kegagalan proyek.
MPPL juga bisa diartikan sebagai aktifitas
perancangan dan pengontrolan membuat prangkat lunak dalam jangka waktu tertentu
untuk memenuhi kebutuhan. Adapun tahapan pada MPPL biasanya adalah Planning, Organizing, Acting, Controlling dan Monitoring.
Dengan adanya MPPL, stakeholders atau pihak-pihak yang terlibat dalam proyek dapat
mengetahui cara mengelola proyek, menjalankan proyek dengan lancar, efektif dan
efisien sehingga mendapatkan keuntungan yang biasanya berupa uang. MPPL ini
mengatur empat hal penting yaitu personel, produk, proses dan proyek.
Ø Pihak yang terlibat atau Stakholder
·
Klien biasanya merupakan
personel yang memiliki proyek itu.
·
Project manager dapat juga diartikan
sebagai pemimpin proyek sehingga project manager ini bertanggung jawab atas
jalannya proyek.
·
Programmer/engineer merupakan personel yang
menuliskan instruksi atau yang menuangkan keinginan klien ke dalam code.
·
Desainer adalah personel yang
memvisualisasikan kebutuhan klien atau pengguna ke dalam bentuk arsitektur
perangkat lunak.
·
End user adalah pengguna akhir
dari perangkat lunak atau operator.
·
Analyst bertugas untuk
menganalisis kebutuhan klien. Dalam beberapa kasus, analyst digabung dengan
desainer.
·
Investor/sponsor merupakan pihak yang
menyediakan dana. Personel yang menjadi investor ini bisa berupa bank atau
perusahaan itu sendiri.
Jika
dibagi ke dalam beberapa kategori, stakeholders ini dibagi menjadi lima
kategori.
·
Manajer senior berperan sebagai yang
membuat kebijakan, keputusan dan strategi dalam proyek.
·
Manajer proyek berperan sebagai orang
yang bertanggung jawab dalam mengurus sebuah proyek dan mampu memilih praktisi
sesuai dengan posisi.
·
Praktisi berperan sebagai yang
mengerjakan perangkat lunak.
·
Klien berperan sebagai
pemberi kerja dan menentukan kebutuhan perangkat lunak.
·
Pengguna perangkat lunak adalah personel
yang menggunakan perangkat lunak yang telah dibangun.
Ø
Contoh
Proyek Perangkat Lunak
·
Nama
Proyek :PEMELIHARAAN DAN OPERASIONAL SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SPEKTRUM
·
Latar
Belakang
Guna memenuhi kebutuhan layanan sistem manajemen
Dirjen Sumber Daya dan Perangkat Pos dan Informatika (SDPPI), Kementerian
Komunikasi dan Informatika (Kemkominfo) menghadirkan layanan perizinan spektrum
frekuensi radio secara daring atau e-Licensing yang terintegrasi melalui Sistem
Informasi Manajemen SDPPI (SIMS).
Tentunya dalam sebuah Sistem Informasi, pasti diadakan maintenance
pemeliharaan sistem terkait dengan kelancaran berjalannya proses bisnis yang
ditangani sistem informasi tersebut. Oleh karena itulah pihak Kemkominfo mengadakan
proyek maintenance ini.
·
Maksud
dan Tujuan
Tujuan dari pengadaan proyek ini adalah untuk
meningkatkan kinerja sistem, dan fitur - fitur non fungsional dari Sistem
Informasi Manajemen Spektrum seperti :
§
Kecepatan Akses
§
Kekuatan Server
§
Kestabilan Script
§
Keamanan Sistem
§
Daya Tampung Database
Sasaran terwujudnya
Sistem informasi Manajemen Spektrum yang lebih baik dan dapat menangani proses
bisnis lebih cepat dan akurat.
·
Nama
Organisasi Pengguna Jasa:Kementerian Komunikasi dan Informatika
Sumber Pendanaan
·
Pengadaan
Tunggal dari APBN tahun 2015 dengan Nilai HPS paket sebesar kurang lebih 2.6
Milyar Rupiah.
·
Kualifikasi
Kualifikasi yang harus dipenuhi oleh penyedia jasa adalah:
- Ijin Usaha : SIUP
- Klasifikasi : Peserta yang berbadan usaha harus memiliki surat izin
usaha jasa konsultasi piranti lunak, Informatika yang dikeluarkan oleh instansi
berwenang yang masih berlaku- Telah melunasi kewajiban pajak tahun terakhir.
·
Tenaga
Ahli
1.
Ketua tim (Project Manager)
Jumlah yang harus disediakan adalah 1 (satu) orang.
2.
Sistem Analis
Jumlah yang harus disediakan minimal 1 (satu) orang.
3.
Programmer/ Developer
Jumlah yang harus disediakan minimal 4 (empat) orang.
4.
Quality Assurance
Jumlah yang harus disediakan minimal 2 (dua) orang
5.
Trainers
Jumlah yang harus disediakan minimal 3 (tiga) orang.
·
Keluaran
1.
Keluaran dari proyek ini adalah Versi yang lebih
mutakhir dari Sistem Informasi.
2.
Dokumentasi laporan tentang maintenance yang
berdasarkan acuan hasil dan dokumentasi versi-versi sebelumnya.
3.
Source Code Program berdasarkan acuan
dokumentasi proyek.
4.
SOP (System Operating Procedure) dan SMP (System
Maintenance Prosedur).
· Sumber:
§ http://umardanny.com/contoh-tugas-manajemen-proyek-rekayasa-perangkat-lunak/
§ http://kbbi.web.id/manajemen
§ http://kbbi.web.id/proyek
§ http://romariowijaya.blogspot.co.id/2016/03/kerangka-acuan-kerja-nama-proyek.html
· Sumber:
§ http://umardanny.com/contoh-tugas-manajemen-proyek-rekayasa-perangkat-lunak/
§ http://kbbi.web.id/manajemen
§ http://kbbi.web.id/proyek
§ http://romariowijaya.blogspot.co.id/2016/03/kerangka-acuan-kerja-nama-proyek.html



Tidak ada komentar:
Posting Komentar